MechWarrior 5: Mercenaries
MechWarrior 5: Mercenaries — научно-фантастический экшен с видом от первого лица. Игра перенесет вас в научно-фантастическую вселенную, где несколько фракций... Детальніше
MechWarrior 5: Mercenaries — научно-фантастический экшен с видом от первого лица. Игра перенесет вас в научно-фантастическую вселенную, где несколько фракций сражаются друг с другом за власть над космосом, используя для этого механизированных роботов. Вас ожидают динамичные бои от первого лица, нелинейный сюжет, а также система кастомизации, позволяющая придать уникальности собственному меху и установить на его корпус дополнительные модификации.
Пропозиції магазинів та знижки
Системні вимоги та тест ПК
- Windows 7
- Процесор: Intel Core i3-7100
- Оперативна пам'ять: 8 GB
- Вільне місце: 55 GB
- Відеокарта: Nvidia GeForce GTX 770
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- Процесор: Intel Core i7-6700K
- Оперативна пам'ять: 16 GB
- Вільне місце: 55 GB
- Відеокарта: Nvidia GeForce GTX 1070
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Відгуки та оцінки
Так, я фанат MW. Прочитав усі книжки на тему, починаючи з серіалу Торстона.
Грав ще MW2. Грав у неї заново, коли вийшли перші "вуду" і з'явилося щось схоже на 3D. Потім у MW2 Mercenaries, де з'явилася схожа на правду фізика ракет, що самонаводяться, і простенька, але логічна і несуперечлива система менеджменту.
Потім у MW3 — офігительну за красою та реалізмом іграху, де робот з відбитою ногою падав і, швидше за все, потрапляв у трофеї, де можна було керувати польотом на джамп джетах, де можна було нормально керувати ланкою, де була різноманітність місій, різні режими карти, нормальна система кастомізації роботів з різними типами броні, двигунів та внутрішніх структур, режими радара, логічна та зрозуміла схема нагрівання/охолодження, можливість сісти тощо. Напівзанурення або занурення у вод… Читати повністю
Да, я фанат MW. Прочитал все книги по теме, начиная с сериала Торстона.
Играл еще в MW2. Играл в нее заново, когда вышли первые «вуду» и появилось что-то похожее на 3D. Потом в MW2 Mercenaries, где появилась похожая на правду физика самонаводящихся ракет и простенькая, но логичная и непротиворечивая система менеджмента.
Потом в MW3 — офигительную по красоте и реализму игруху, где робот с отбитой ногой падал и, скорее всего попадал в трофеи, где можно было управлять полетом на джамп джетах, где можно было нормально руководить звеном, где было разнообразие миссий, разные режимы карты, нормальная система кастомизации роботов с разными типами брони, двигателей и внутренних структур, режимы радара, логичная и понятная схема нагрева/охлаждения, возможность присесть и т.п. Полупогружение или пог… Читати повністю
Похмура гра без сжету, де весь процес зводиться до кількох типів місій, які дозволяють купувати більш дорогі роботи, щоб проходити важчі місії і так до нескінченності. Позалипав 3 години та видалив
Унылая игра без сжета, где весь процесс сводится к нескольким типам миссий, которые позволяют покупать более дорогие роботы чтобы проходить более тяжелые миссии и так до бесконечности. Позалипал 3 часа и удалил
Цікава гра. Для любителів бойових роботів. Але немає подальшого розвитку. Наприклад, купити більший корабель, розширити загін. Побудувати свою базу на одній із планет. Сценарію немає. Порівняно з попередніми іграми дуже одноманітна гра. Немає кланової технології, та багато чого можна було б додати. Про це можна писати та писати... А так дуже сподобалася гра.
Интересная игра. Для любителей боевых роботов. Но нет дальнейшего развития. К примеру, купить более крупный корабль, расширить отряд. Построить свою базу на одной из планет. Сценария нет. По сравнению с предыдущими играми, очень однообразная игра. Нет клановой технологии, да много чего можно было бы добавить. Об этом можно писать и писать... А так очень понравилась игра.
Гра нудна. Судячи з сюжету, ремейк першого мехварріора. В надії зацікавити гравців повністю відійшли від канону: Ввели різні модифікації зброї, можливість кастомізації хутра, хоча для хутра внутрішньої сфери цього не було. Ввели обмеження по масі хутра, що використовуються в місії, хоча це фішка клановців, які скрізь змагалися, хто крутіший, хто з меншими ресурсами переможе. Дебільна криокамера для хутра, де з хутра чомусь зникають покращення структури та броні, що дивно. Але грати можна
Игра скучная. Судя по сюжету — ремейк первого мехварриора. В надежде заинтересовать игроков, полностью отошли от канона: Ввели разные модификации оружия, возможность кастомизации мехов, хотя для мехов внутренней сферы этого не было. Ввели ограничения по массе мехов используемых в миссии, хотя это фишка клановцев, которые везде соревновались, кто круче, кто с меньшими ресурсами победит. Дебильная криокамера для мехов, где с меха почему-то исчезают улучшения структуры и брони, что странно. Но играть можно